ダーツ用語

ダーツ用語集

あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行 プレイヤー 【前/次】
※ま行

■マーク

クリケットゲームでターゲットにヒットする事。シングルにヒットすると1マーク・ダブルにヒットすると2マーク・トリプルにヒットすると3マーク。
マーク

■マイダーツ

自分専用のダーツのこと。

■マスターアウト

ゼロワンゲームの最後に、ダブル・トリプル・ブルのいずれかでフィニッシュする事。
マスターアウト

■ミドル

ゲームの先行を決めるためのもの、ダーツを1本づつ投げて、中心部分により近い方が先行。(=センター、コーク)

■メカニックレンチ

ティップやシャフトの開閉をするための工具

■メドレー

複数のゲームを織り交ぜた一連のゲームプレイ。ソフトダーツの最もポピュラーなメドレーは、501→クリケット→501というメドレー。
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※や行

■野球投げ

野球のピッチャーの用に、上体をひねって思いっきりダーツを投げる投げ方。
ボードが壊れる恐れがあるため、ダーツの時はやめましょう!
野球投げ

■ユア・オフ

あなたのスタートする番です、という意味。

■ユーミング

ダーツボードに向かって狙いをつけること。
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※ら行

■ラウンド

1ラウンド中に各プレイヤーが1ターンずつ行う。1ラウンドで通常3本のやを投げる。

■ラウンド・スコアー

各ラウンドで得た合計ポイントの事。

■ラウンドリミット

ゲームごとに決められた最大ラウンド数の事。

■リリース

ダーツを投げる際にに、ダーツが手から離れる瞬間のこと。リリースポイントとも言う。
リリース

■リング

シャフトに取り付け、フライトが外れにくくするためのパーツ。シャフトリングとも言い、いろいろな太さや種類がある。

■レーティング

1ラウンド中にいくつマークできたかなどのの平均値。トーナメントの時など、レーティングでどのフライトに参加出来るかが決まる事が多いので、自分のレーティングを把握しておくと、何かと便利。

■レッグ

試合を構成する1回のプレイのこと。3レッグの2本先取で1ゲームとすることが多い。勝敗での勝ちを1レッグという。

■ロウ・トン

1ラウンドで100点〜150点以下の点を獲得すること。

■ローテーション

1から順番に20まで狙い、最終的にブルに3回ダーツを入れるという練習用ゲームのひとつ。
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