
■ターゲットボード |
ダーツのボードの事 |
■ターゲットナンバー |
ゲームにおいて対象となる点数のこと。 |
■ダート |
1本の矢の事 |
■ダブル |
ダーツボードの一番外側のセグメント部分のこと。表示点数の2倍の得点になる。 ![]() |
■ダブル・アウト |
「ゼロワン」ゲームで、最後にダブルもしくはインナーブルにヒットさせてゲームを終了させる事。(ダブル フィニッシュとも言う) |
■ダブル・イン | 「ゼロワン」ゲームで、最初にダブルもしくはインナーブルにヒットさせてスラーとさせる事。 (ダブル スタートとも言う) |
■ダブル・トップ |
20のダブル部分の事 ![]() |
■ダブル・ブル |
= インナーブル、インブル |
■タングステン | バレルの素材となる金属。 ![]() |
■チョイス |
先行または、ゲームを選択する。ダーツを1本ボードに投げ、通常はセンターに近い方が次のゲームで先攻をとり、遠かった方がゲームを決定する事が多い。 |
■ティップ |
(チップとも言う)ダーツの先端部分のこと。金属製のもはスティールチップ、樹脂製のもはソフトティップという。 ![]() |
■テイクバック |
ダーツを構えて手前に引く動作の事。 |
■デッド |
クリケットゲームで全てのプレイヤーがクローズしている状態のこと。 |
■トーナメント |
大会の事。 ![]() |
■トリプル |
ボードの得点面の外側から3番目のセグメントのこと。表示点数の3倍の点数になる。 ![]() |
■ トン |
1回のスロー(3本)で100点以上の点数を獲得する事。 |
■トン・エイティ |
ダーツが3本とも20のトリプルに命中すること。最高得点の180点が得られる。 ![]() |
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■ナイスアレンジ |
次にフィニッシュしやすい数字に、しっかりとアレンジが決まること。 |
■ナイスダーツ |
高得点をとった時や、グルーピングした時など、基本的には良いダーツをした時に使用する言葉。 励ましの時や、嫌味で使う場合もある。 |
■ナイストライ |
狙ったターゲットに惜しくも入らなかった場合に、励ましとして使う事が多い。 |
■ナイスブル |
ブルに入った時に使う用語。 |
■ナイン・ダーツ |
501ゲームを3ラウンド(9本のダーツ)で終わらせること。パーフェクトなダーツである。 |
■ノービス |
初心者のこと。 ![]() |
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